Hjálp
Stutt leiðbeiningar um hvernig á að nota kerfið — fyrir liðsstjóra og almenna áhorfendur.
1. Skrá liðsskipan fyrir næstu umferð
Liðsstjóri skráir hverjir leika í fjórleik og tvímenningum fyrir hvern leik.
- Leikmaður A og B — Fjórleikur
- Leikmaður C — Tvímenningur 1
- Leikmaður D — Tvímenningur 2
Forgjöf fyllist sjálfkrafa þegar leikmaður er valinn. Vallarforgjöf reiknast sjálfkrafa þegar þú velur teig (skv. forgjafatöflu Leirdalsvallar).
- Vista drög — vistar uppstillingu sem mótherjinn sér ekki. Notaðu þetta til að halda vinnu áfram síðar.
- Staðfesta liðsskipan — tilkynnir formlega. Mótherjinn sér liðsskipan þína EFTIR að hann staðfestir sína líka.
2. Skrá úrslit eftir leik
Hvort lið skráir tillögu að úrslitum, hitt staðfestir.
- Fjórleikur
- Tvímenningur 1
- Tvímenningur 2
Smelltu á Sigur hjá viðeigandi liði eða Jafntefli. Fylltu inn skor í formi 3/2 (3 holur upp með 2 eftir).
3. Sjá leiki og keppnisáætlun
Allir leikir í riðlakeppni — flokkað eftir riðli og umferð. Smelltu á leik til að sjá ítarlegri upplýsingar og úrslit.
Forsíðan sýnir 14 línur með dagsetningar fyrir hvern viðburð (umferðir, úrslitakeppni, lokahóf).
Hver umferð hefur vikulanga tímaglugga. Skv. 4. gr. má ekki hefja leik á virkum dögum á milli kl. 16:00 og 18:00.
4. Skoða stöðu í riðlum
/standings sýnir alla 4 riðla. Smella á riðil til að sjá ítarlegt yfirlit með öllum 5 umferðum og leikjum riðilsins.
- Græn lína markar topp 2 sem fara í 8 liða úrslit
- Stigakerfi: 1 stig fyrir sigur, 0,5 fyrir jafntefli
- Tilfelli jafnra liða: innbyrðis viðureign → heildarvinningar → hlutkesti (skv. 3. gr.)
5. Úrslitakeppnin (8 liða úrslit)
/playoffs sýnir bracketinn fyrir 8 liða úrslit, undanúrslit og úrslitaleiki.
- Top 2 úr hverjum riðli fara áfram
- QF1: A1 vs B2 · QF2: C1 vs D2 · QF3: B1 vs A2 · QF4: D1 vs C2
- Sami leikform og í riðlakeppni — fjórleikur + 2 tvímenningar
- Ef jafntefli í úrslitakeppni er bráðabani — 1 tvímenningur með forgjöf, byrjar á 1. holu
- Lokahóf 5. september 2026 — verðlaun fyrir gull, silfur og brons
6. Reglur og keppnisskilmálar
Allar 8 greinar keppnisskilmálanna eru aðgengilegar á sérstakri reglu-síðu.
Opna reglur og keppnisskilmála
- 1. gr. Um mótið
- 2. gr. Keppnisréttur og skráning
- 3. gr. Leikfyrirkomulag
- 4. gr. Tímamörk umferða
- 5. gr. Liðsskipan
- 6. gr. Forgjöf keppenda (hámark 30)
- 7. gr. Skil úrslita
- 8. gr. Ágreiningur og mótsstjórn
Hafðu samband við mótstjórn ef þú lendir í tæknilegum vandræðum eða hefur spurningar um framkvæmd: ulfar@gkg.is